灵感小短篇 - 关于哨向哨世界观向导的阐述

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    特别备注:本世界观阐述以我对最初的哨向设定的理解为基础行了一定程度的个人二创,所以并不会现诸如“信息素”“兽人化”“黑暗哨兵”之类比较行的其他二创设定;“”的设定我目前不确定是否是基础设定,但很早就见到了,所以我准备另开一章写。

    由于基础设定只是基于我个人的见闻,可能有所疏漏或错误,希望能得到指正。

    向导被公认的基本设定:

    向导是一类拥有特殊天赋的稀有人类,他们往往在素质层面上与普通人没有区别,但拥有着超普通人平的神力,他们可以轻易通过这名为“神力”的力量来对他人的神造成正面或负面的影响。

    严重个人二创分:

    毕竟向导是需要对哨兵这人形兵的心理产生很大影响的,就像是心理医生和神病人的关系,所以我觉得向导除了特异之外本神也需要很大,而且拥有足够让人依靠的能力,让他们可以在任何场合充当神支,不会随意崩溃。

    我想稍微改一作为向导能力基础的,有关神力的设定。在原本的哨向世界观神力能到什么程度实际上并没有非常明确的规定,上可吊打念力隔空取、攻击他人,无缚之力神无形、只能辅助。

    这算是我特别私心的设定吧,最近看到的作者对神力的描写太过于“万能”,反而让我觉得失去了这个世界观的真实和乐趣所在。

    (其实就像是法世界观,我更喜需要媒介、祭祀、仪式的复杂法世界,而不是简单地随手呼风唤雨)

    所以,我想象富有真实的向导,在多数可能更像是一个真正的心理医生,心理导师,就是在轻度的前提会使用沟通或其他心理疗愈来治疗哨兵,更严重的况才会动用神力或药作为辅助,只有很严重的况才会潜他人心……

    另外就是的“神力”的表现,一方面就像我刚才说的,向导既然无加成,那在神方面应当更一些,另一方面他们作为神上对哨兵主导权的引导者,自的素质相当重要。

    因此我觉得对神力的解释可以将双商的概念代,既化向导,又可以象化我们对神力的想象。

    即:神力是智商和商一类神力量的总和,本无形,只有达到等级以后量变达到质变才能侵他人神。

    原本觉得这样说太简洁了,但经过搜索,我发现智商和商就已经概括了我所知的所有神力量。

    所以将双商包括的容附在方用以参考。

    智商:观察力、记忆力、判断力、意志力、思考能力、想象力、应变能力,

    商:对绪的知觉力、评估力、表达力、分析力、习得力、转换力、调节力,涵盖了自我绪的控制调整能力、对人的亲和力、社会适应能力、人际关系的理能力、对挫折的承受能力、自我了解程度以及对他人的理解与宽容等,

    并不是说完全地否定将神力表现成近似于念力或者梦的能力,但是既然是无形的、引导他人心力量,如果要那样表现的话,在表现形式上或许可以更“心理学”一些,比如说简单的安抚就是向导通过谈话的方式,借由自的知识储备和思维能力为哨兵指迷津,帮哨兵摆脱现在让他们焦虑的问题;更一些的安抚就是合药治疗眠,挖掘哨兵潜意识的问题……他人神世界应该像手术一样,更谨慎地采用,在可能的前提尽量采用保守治疗。

    当然,常见的“向导神力潜哨兵脑安抚他脑的创伤”这形式不是不行,但是不写清楚就让人觉非常笼统。

    比如说,有一个哨兵,他神世界楼房倒塌一片废墟,这是因为经历过战争,患有PTSD(创伤后应激障碍),然后向导帮助他恢复的方式,是用神力帮他重新盖楼。那么现实层面应有的表现就是哨兵遗忘了过往难过的记忆(把废墟搁置了重盖新楼),或者让哨兵对记忆的战争不再到习惯的恐惧(把废墟理掉再盖新楼)

    再比如说,某个哨兵心里一让他到纠结困难的事,这让他的神世界多了一霾,这时候向导所的从神层面上是驱散霾,而现实层面上就是向导和哨兵谈话并给他提了解决办法,或向导大动戈地使用神力驱散了霾,被驱散的哨兵在现实会突然灵光一闪,自己想到了解决办法……

    总得在现实层面有所表示,哨兵的神世界之所以受损的原因,受损被治疗好以后得表现……并不是简单的绪上的低落昂或压力的多少,而是更本质地解决问题。



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