在二十世纪八十年代,互联网在国刚刚诞生,只是给学校或者研究机构使用的
端玩意,为的是让各个研究机构,能够远程
控仅有的几台超级计算机,那时只有研究机构的工作人员才能使用,普通平
百姓没有机会享受到这个福利。研究机构的计算机和超级计算机,构成了互联网的
形,是网络
的最初的两个节
不过研究机构也不想自己研究来的一个东西,只有少数人才能用到,开始思考这
互联网系统的民用价值,就比如他们
的图书检索系统,就很适合开放给外界,想要知
某一本书放在哪个地方,直接在计算机里面输
书籍信息,搜索一
就行了,不用挨个图书馆地找。
于是后来在八十年代末,国政府就逐渐放开了对于互联网的限制,允许网络服务提供商(isp)为大众提供网络服务,有条件的民众可以在家上网。
然而真正让互联网发生变化的,是英国一个叫tiberners-lee的科学家,他在一九八九年提了万维网(worldwideweb)这个概念,规定了在互联网传输文件和网络资源(图片、视频等等)的基本格式,也就是常说的协议,让用
能够通过
件,比如浏览
获取另一个计算机的资源,并且
照正确的方式去解析。
这段话可能比较象,简单来说可以把互联网比作
速公路网,网线就是公路,网络资源比如网页图片视频等等就是货
,要想把一个网页从京城运到
都,就需要先把网页装
货车,然后让货车开到
都,最后从货车把网页卸
来。
现在问题是一个网页也就是一段二制码,卸货的人不知
这个货
,到底是网页还是视频还是图片,所以这个时候就需要一个送货单,告诉卸货的这是网页,卸货员应该怎么怎么
理等等。
这样的一信息资源
理机制就是协议,让网络资源能够得到正确的传输和
理。
还有一个比较重要的创新是域名系统(dns),的原理就不细讲了,可以大致理解为信息
速公路上面的指路牌,让用
的电脑,能够
据输
的域名,找到对应的网站。
比如想要使用度娘搜索,度娘的网站域名是,只要在浏览地址栏里面输
,浏览
能自动导航到百度的网站。
那个时候企业只需要注册一个结尾的域名,比如,用就可以访问到这个域名
面的网站,然后就能
验到公司提供的服务,也就成为了一个所谓的互联网公司,所以互联网泡沫又叫泡沫。
以上两创新算是互联网的基石,发展了30年也没有太大的变化,这些协议和系统仅仅是修修补补,在安全和效率层面上有很多更新,本质的原理还是和多年前一样。
除了互联网的这些基础协议,个人电脑的普及,也对互联网的发展有着至关重要的作用。个人电脑的诞生时间正好比互联网早十几年,上世纪八十年代,以果和ib为代表的商业公司,开始推
自己的个人电脑产品。
刚开始大分的产品都是特别难用的,黑乎乎的界面,笨重丑陋的大机箱,纯文字界面,但是苹果在一九八四年发布的actosh个人电脑,彻底颠覆了当时个人电脑糟糕的用
验,图形化的界面,简洁的外观,
畅的
作系统,
合鼠标使用
验完爆当时其他的个人电脑,达到了艺术品的
度,成了当时家
格的象征,买一个放家里倍儿有面
。苹果电脑在当时引领了个人电脑行业的
,推动其他的电脑公司
更好的产品。
随着电脑和理
技术的发展,个人电脑价格逐渐降低,
验也在不断优化,越来越多的家
愿意并且能够购买电脑,更多的人有机会接
到互联网。互联网连接的人多了,互联网的价值才能慢慢显现
来。
万事俱备,只欠东风,这场游戏即将开场!
时间来到一九九三年,此时个人电脑已经发展了十几年,用验得到了极大的提升,但是都只是独立运作的
件。
比如一九八七年的图像理
件iaagick,是最早的能够新建、转化和修改本地图片的电脑工
件,又比如ac上面非常经典的游戏《神秘》(yst),也是那个时候
现的。这些
件的运行都是依托的是计算机芯片的计算能力,可以提
工作效率、完成一些辅助计算,但是没有用到网络,没有连接到其他的电脑。
互联网传输到计算机上面的数据,只是一串二制代码,只有经过正确的解析之后才能使用,就好比菜市场买回的菜,得加
料调料什么的炒一炒才能上桌,电脑用
希望看到的是有意义的文字或者图片,需要一款
件来展示互联网传过来的代码,这就是我们在平时工作生活
经常用到的一个电脑
件——浏览
,浏览
的
现才真正让互联网变得
手可及。
一九九一年互联网之父ti博士的团队,就开发了一个自己的网页浏览
,但是这个浏览
并不是我们现在熟悉的样
,仅仅是一个呆板命令行工
,没有好看的界面,没有人
化的
互,一个输
框,输
文字之后返回文字结果,让一个程序员去用这个浏览
我都不想用。
于是国国家超级计算应用
心(ncsa)的两个员工,为了改善用
验,开发
了世界上第一个图形化界面的网页浏览
——osaic,也就是现在网页浏览
的
形。
没错,世界上第一个最好用的浏览的
文名叫
赛克,虽然名字令人讨厌,但是它的
验在当时是前所未有的好。用
直接
击界面上面的
钮,就能访问对应的网络,不用打字,不用背那些冗
的命令,直接一键访问,用
验完爆需要输
文字才能使用的命令行浏览
。
总而言之,计算机和互联网的普及,标志着世界正式信息时代,大家开始注意到了互联网,能够给生活带来的
大改变,不少人开始想方设法,蹭一
信息时代发展的红利,亚
孙的老板贝佐斯就是其
之一。
人应该都知,每两周就要翻倍已经属于爆款产品的
平了。越来越多的人开始上网并且
会到了网络的便利,无不
叹世界上还有这么神奇的东西,坐在家里看世界,爆款的
碑反过来
一步促
个人计算机的销售。。的。。
从一九九零年到一九九七年,国家
拥有计算机的比例,从百分之十五增
到了百分之三十五,计算机从一个奢侈品,变成了一个家
必需品,类似于洗衣机、电视机这样的大家电。
大家发现用计算机,可以可以到很多原来
不到的事
,比如网购、聊天、发邮件等等,特别方便。上网用
数量也随着计算机用
的增
在飞速增
,仅仅
了四年的时间,互联网就收获了五千万用
,而达到相同的用
数电视机
了十三年,收音机
了三十八年!
以太网的发明者梅特卡夫,还专门总结了一互联网的发展规律,名叫梅特卡夫定律(tcalfe&39;sw)。大意就是说网络的价值,和网络
用
数量的平方成正比,比如二个用
只能建立一个连接、三个用
建立三个连接、四个用
六个连接、五个用
十个连接、六个用
就有十五个连接、一百个用
就
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