华娱,这个美术生想当导演 - 第131章 《铁甲钢拳》rong合《tou号玩家》兄弟你真是个天才

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作室,写来的剧本,大概率还是一塌糊涂。

    ……

    “表面上是机人拳击比赛,是父故事?”

    “打斗场面,4~5场?机人和两个主人公,共同实现废柴逆袭?”

    听着路知远讲述的《铁甲钢拳》的原版剧,忻玉坤琢磨了一会儿,摇了摇

    “兄弟,这听起来有意思,但只有一意思,比《升级》差远了。我估摸着不大行。”

    “这是谁给你写的剧本?对好莱坞觉不是特别了解。”

    “好莱坞最忌讳这定位模糊的电影,削弱了心受众的凝聚力。一电影想要两吃,往往一也吃不到。”

    坤哥还是有一真知灼见的!

    一听这话,路知远也是以为然。

    在另外一个时空,《铁甲钢拳》制作成本11亿元,但是在北票房只有8500万元。

    太低迷了!

    看起来就是一副扑街的样

    票房暂且不提。

    在烂番茄新鲜度上,只有60!

    对比一《第9区》的90,差的太远了。

    由此可见,这电影刚上映的时候,碑也不大行。

    要么是宣传策略问题,要么是影片定位问题,总之就是,没搞明白心受众。

    “兄弟,你忘记了吗?《升级》这电影,咱们一开始也想往文艺上拍,但你否定了我的想法,直接拍成那科幻动作片,从打到尾,场面十分火爆。”

    “你看,芭和基努·里维斯都火了。抖森那家伙也跟着小火了一阵,回了英国老家之后,天天帮你。”

    “你有句话说的对,电影是视觉的艺术。先把场面搞火起来,稳住了基本盘,再往里面填充一些有意思的概念,这就是一成功的商业电影。”

    “《铁甲钢拳》咱们最初的设定是,科幻机人拳击赛。引的心观众是青少年,还有一些男运动迷,期待那机甲对决。”

    “你刚才给我讲的这个剧本,觉有偏向家……这废柴父亲与儿和解的戏码,反正我一也不期待。”

    忻玉坤分析了一通之后,调自己的第一直觉。

    “不怎样,机甲动作片,肯定要以炫酷的机人打斗场面为主,引足够的动作片好者。”

    “只要引了动作片好者,全球票房不会低于3亿金!”

    “在这个基础上,你再发挥一你天才的脑,搞一些超级炫酷的概念在里面,票房能够提到4亿金左右!”

    “再在这个基础上,发挥一你世界级的艺术家审一些超级的世界名画概念,不意外,票房应该能够提到5亿金左右!”

    5亿金,一科幻动作片。

    差不多了!

    很了!

    再加上,路知远设计的那几个机甲。

    比如【秦禁卫】,自己拥有版权的,找国靠谱的代工,别卖的太贵,销量应该会不错的。

    【鬼武者】,卖去给日本,一定会赚发的。

    【行星撕裂者】,卖给国佬,他们有钱,说不定能够卖爆。

    【圣殿武士】,卖给欧洲,那些法国佬和英国佬,一定会很喜的。

    这些衍生品,说不定也能卖好几亿金。

    搞什么家戏码?

    模糊了受众,作为一商业片,必死无疑!

    但想了想之后,忻玉坤意识到了什么,又补充:“给你写这个剧本的编剧,我估摸着,他应该是考虑到《变形金刚》系列,作为机甲对战,就像是一座丰碑一样竖立在那里,太难超越了。”

    “其他人想要拍机甲对战,必须绕开《变形金刚》的视觉奇观,要不然的话,战胜不了变形金刚,必然要沦为平庸。”

    坤哥说的有理。

    路知远想了想,《铁甲钢拳》原本的制作团队,大概率也是这样想的。

    因为,这电影是在2011年上映的,《变形金刚3》在这一年横扫全球,拿了112亿元的票房。

    看了《变形金刚3》这炫酷的机人打斗,普普通通的机人拳击赛,确实没什么意思。

    所以,《铁甲钢拳》的团队,想搞的差异化竞争。

    但还是那句话。


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