到更
的境界了,并非所有的武僧都追求自我的完
而放弃其它形式的学习。有
些武僧通过结合武术与神秘学的研究来啓迪自
的
。这些武僧,通过学习研
究法术而将这些奥术技艺
他们的空手搏击的作战方式之
。这些啓迪之拳是
使用接
法术的大师,创造了一个使用拳
,疾速,超凡能力以及
法能量的全
新战斗
派。
大多数啓迪之拳是武僧/术士或武僧/法师。其
一
分将重
放在一个职
业上,而其他人则是追求奥术和
理训练间的平衡。啓迪之拳通常与正规武僧保
持联係,实践法术是他们对自我完
的表现形式。
一些奥术之拳能通过神圣背景被显示
来。在这
况
,职业
阶前提将
从知识(神秘)转换爲知识(宗教)并且要求角
能施展2级神术(取代奥术要
求)。当然,由于神术更适合增
角
的近战能力,表格裏的施法者等级信息必
须
调整。取代除了第1和第6级以外每级+1施法者能力,神圣啓迪之拳只
有在第2,4,6,和10级得到+1神术施法者等级。
每日法术/已知法术:除了第1级和第6级以外的每一个级新的等级时,啓
迪之拳能允许他如同
阶之前的那个使用法术的职业一样获得新的每日法术位
(和新的已知法术,如果适用的话)。但是她不能获得原有职业的其他好
(比
如法师的奖励专
),仅仅增加有效施法等级。如果他在成爲啓迪之拳前拥有多
个施法者职业,那么她只能选择一个职业获得新的每日法术、已知法术和施法等
级。
斗气击KiStrike(Su):啓迪之拳的徒手攻击
注着气。在对
有伤害减免的怪
造成伤害时,他的徒手攻击视爲
法武
。
武僧能力:啓迪之拳可以把她的啓迪之拳等级和武僧等级相加来决定她的A
C加值,徒手击打伤害,速度以及斗气击能力。如果她没有武僧等级。她将得到
等同于啓迪之拳等级的武僧的AC加值,徒手击打伤害以及移动速度,但是她不
能将她的
知调整值增加到她的AC上。啓迪之拳不能将她的职业等级与武僧等
级相加来决定是否得到武僧的其它职业能力,比如疾风连击,奖励专
,反
闪
避或者其它特殊能力。
能量之拳FistofEnergy(Su):每
一次以一个自由动作,
2级或以上的啓迪之拳通过
费一次她每天的震慑拳次数来使她的徒手攻击造成
电或火的额外伤害。啓迪之拳在激活此能力时选择能量类型。此回合
,她的每
一次成功的徒手攻击将造成1d6的额外伤害,电或火,由啓迪之拳决定。6级
或更
级,啓迪之拳能在重击
使她的徒手攻击
有电爆或焰爆的效果。除额外
1d6的能量伤害外,她的徒手攻击将在成功的重击时造成1d10的能量伤害。
如果能量之拳的重击伤害是*3,她将造成额外2d10的伤害取代原先的加值,
而如果是*4,则造成额外3d10的能量伤害。拥有武僧等级的啓迪之拳可以
在挥舞武僧武
的时候如同徒手攻击般使用这项能力。
奥术之拳ArcaneFistSu(Su):3级开始,一个啓迪之拳通
过
费一次她每天的震慑拳次数来施放和传递一个接
法术于全回合攻击之
如同全回合徒手攻击的一
分一样。她能选择在此回合
的任意一个单独徒手攻
击来传递此接
法术。
奥术自疗ArcaneRejuvenation(Su):1个5级或更
等级的啓迪之拳能将转换奥术能量来治疗她自
的伤
。以一个标准动作,她
能选择一个她准备好的法术或未使用的法术位(来治疗创伤);这项能力能治疗
的伤害
数等同于转换法术的等级。
线之拳HoldRay(Ex):7级或更
的时候,1个啓迪之拳能施
放任何
线效果的法术如同接
法术一样。法术的
程变爲接
,并且其效果
由"目标:被接
的生
。"取代,她能通过接
攻击或普通攻击来传递这个法
术。啓迪之拳能将此能力与奥术之拳(见上文)结合使用使在全回合攻击
传递
一个
线效果的法术。
金刚魂DiamondSoul(Ex):9级起,啓迪之拳获得等于他的
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